Alerta de Spoiler: Antes de leer se recomienda ver el material original. Aquí expongo mi opinión hacia ciertos sucesos que pueden dañar la experiencia de disfrutar por primera vez el producto.


lunes, 29 de agosto de 2016

Anime: Blue Dragon (Parte I)

Últimamente se me ha dado por revivir momentos de antaño donde era un poco más activa en el mundillo del anime. Por lo que me encontraba buscando algo que ver, alguna serie fuera de estas últimas temporadas ni larga ni corta que me hiciera distender. De esa forma fue la que recordé a Blue Dragon.

Para serles sincera, esta era una serie que tenía pendiente desde hacía mucho tiempo atrás.Y al recordarla me metí de lleno en su mundo para verla de un tirón.

La serie cuenta con dos temporadas de cincuenta y un capítulos cada una. ¿Qué por qué no digo que cuenta con ciento dos episodios? Pues el motivo principal es que ambas son auto-conclusivas. Por lo tanto me tomaré el atrevimiento de hablar de ellas en dos apartados separados y seccionados ―vamos, que si no canso con tanta palabrería ¡Mira si no como me estoy extendiendo con una puta introducción!―. Entonces, en esta entrada hablaré únicamente de la primera temporada del anime en lo que respecta a algunos aspectos.

¿Desean ver la primera temporada porque aún no la han visto? Pues aquí les dejo el link de la lista de capítulos: Link de la primera temporada.

¡Ahora sí!

Pero antes de empezar: ¿Qué es Blue Dragon?

El origen del anime




Blue Dragon es una serie de animación japonesa basada en un videojuego RPG, no en un manga. Para quien no esté familiarizado con el término cuando hablo de un RPG me refiero a un Role-Playing Game. ¿Alguno conoce las famosas sagas de Square Enix tales cómo Final Fantasy o Kingdom Hearts? Pues ambas son dos ejemplos de este género. No entraré en detalle ya que no viene al caso, pero el hecho de que esté basado en un videojuego es bastante importante.

La pregunta a todo esto es: ¿Por qué?, ¿por qué es importante que esté basado en un videojuego y no en un manga? La respuesta es clara: el porqué de la estructura de su historia está mucho mejor justificada.

Si bien en el shonen el panorama es mucho más amplio, los juegos de este estilo tienden ―siempre hay excepciones― a seguir la historia del «camino del héroe» de uno solo o de un grupo de personajes. Blue Dragon no es la excepción, apareció como uno de los primeros exponentes de los J-RPG exclusivos para la Xbox 360, su historia por lo tanto, sigue muchos trópicos del género. Y, aunque la gracia de los RPG radica en su historia ―la cual por lo general está bien estructurada y se siente un desarrollo en la trama―, el juego no cuenta con la mejor premisa de estas. Esto sucede básicamente porque surgió para satisfacer la demanda entre los exclusivos de la consola para este género, al menos desde mi perspectiva claro está ―vamos que no me creo el dueño de la verdad―. Fue diseñado, entonces, para ser un juego que persiga los pasos de los clásico.

Tenemos por lo tanto la siguiente premisa de la cual surge la obra: Un grupo de jóvenes tienen el poder para invocar a sus sombras y utilizarán estos poderes para acabar con la ambición de Nene, el villano de la serie.

Bastante simple, ¿eh?

La historia: una leve aproximación general


Como el subtitulo menciona, ésta es sólo una aproximación a la historia. Trataré de enfocarme en las historias particulares de cada personaje cuando hable de ellos a fondo. Además, como ya he mencionado, la premisa original es básica y, Blue Dragon como serie de animación, se basa en ella. Y recalco el «se basa» porque la historia que sigue es distinta a la planteada en el juego.

El anime agrega personajes nuevo, y lleva por otro rumbo a la historia. Cambiando puntos y hasta pasados de los pasados de los mismos protagonistas.

Por dar un simple ejemplo, nuestro grupo de protagonistas en el videojuego tiene alrededor de dieciséis años ―salvo Zola, evidentemente―, sin embargo en la serie de anime a analizar... tienen diez. Esto no es algo malo persé, vamos, que el aspecto de los personajes en cuanto a diseño implementado hace que parezcan niños de esta edad más que adolescentes, pero creo que más que nada en la segunda temporada el hecho de que les faltan algunos años se hace notar ―con esto quiero decir que hubiese preferido que tuviesen dieciséis allí―. Pero bueno, como ya dije, la segunda temporada queda para otro apartado, así que dejemos estos temas para más adelante, ¿vale?

Pese a lo dicho, no puedo valorar esta serie como una «buena o mala» adaptación, simplemente por el hecho de que no he jugado al juego. Porque vamos, una adaptación de una obra no sólo depende de si el guión original se sigue al pie de la letra o no, esta serie puede verse como un producto completamente independiente.























En el transcurso de esta historia, seguimos los pasos de ShuKlukeJiroMarumaroZola y una nueva incorporación exclusiva del mismo: Bouquet.

A decir verdad, son un grupo bastante balanceado, y como protagonistas se desenvuelven con naturalidad. Esto sucede porque se complementan entre ellos, logrando un balance. La inexperiencia de Shu, contrasta con la maestría y toma de decisiones de Zola. La seriedad de Jiro y su rivalidad para con nuestro protagonista, contrasta con la personalidad de pervertido de turno de Marumaro, Kluke desempeña un papel de cable a tierra bastante importante para Shu. Y bueno, siempre está Bouquet para cuando buscas fanservice y más alivio cómico. Supongo. Por otro lado, las sombras por si mismas, con sus personalidades definidas, también aportan un elemento extra al conjunto.

Nuestros héroes de turno, viajan en principio con el objetivo de derrotar a Nene. El cual desea apoderarse de toda la tierra y gobernar con su fuerza. Tal y como en la premisa inicial del videojuego. Sin embargo, éste no será el único antagonista que se nos presenta. La incorporación en el anime de las tropas del Escuadrón Independiente de Acción ―es decir, Logi y compañía―. Nos da un nuevo trasfondo que nos saca de esta típica contienda de la lucha tan marcada entre los buenos y malos. Además de sumar enemigos con más carisma al elenco. Porque vamos, dudo que tu antagonista favorito sea Nene luego de conocer a alguno de los otros.

Todos estos pequeños detalles sumados a el giro final del guión, mucho más fuerte que el que hay en el videojuego, hacen que sea una historia digna de apreciar, con personajes con los que simpatizarás de forma inmediata. Así que, una vez más, si llegaste hasta aquí sin ver la serie te recomiendo ver la primera temporada antes de continuar.

La animación


Ellos son nuestro grupo de protagonistas:






























¿Les suena de algo el diseño? ¿Tal vez otra serie involucrada con dragones? Pues sí, han acertado, el diseño de personajes está bajo el ala de Akira Toriyama

Vamos, si disfrutas de los diseños de este mangaka disfrutarás visualmente de esta serie, observando por ejemplo al hijo perdido de Piccolo Daimaku y Bills llamado Nene como antagonista y villano:























O tal vez el pre-diseño del Super Saiyajin Dios Azul:
























¡Incluso tenemos a número 18 en versión genderbender!:

























Nah, pero hablando en serio: artísticamente tiene muy buenos diseños de personajes. Y la animación no tiene planos extraños o imágenes bizarras como otras series actuales. Es un trabajo bastante cuidado por lo general, o al menos lo parece a mi vista. Pero vamos, que a diferencia de otras personas yo no soy artista para hablar de tecnicismos como estos, sólo comparto mi opinión.

Esta serie tiene muchos momentos dignos de sacarle una buena captura de pantalla. Aunque es verdad que los planos son, muchas veces, prácticamente estáticos. Pese a ello, esto se suple con los cambios de ángulos que hay de por medio en las conversaciones. 

Y sí, cómo todo anime con transformaciones de por medio tienen parte de cada capitulo, al menos un minuto, dedicado a la cinemática de turno. Pero es lo normal, así que no hay porqué quejarse de ello.


―*―*―*―*―

En el próximo apartado hablaremos de los personajes y la historia en profundidad. He decidido seccionar esto porque bueno, como he dicho, no quiero publicar testamentos.

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